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悬赏猫安卓游戏动作格斗 → 古魂-魂之刃2 v1.5.0 官方版

古魂-魂之刃2

来源:搜库百科 网址:http://bqt.stcun.com/a/www.fblife.com/

播报:

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中山市小榄镇生产组长招聘

更新:2024-02-02 10:57

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魂之刃2礼包码;

VIP666、VIP888、VIP999

这几个兑换码是所有游戏服通用的,不管是从哪里下载的都可以使用兑换奖励,主要奖励的内容有钻石和金币,还有一些时效性的装备,对新手玩家前期的提升还是非常大的。

古魂是魂之刃系列正统续作,第二代动作游戏;它有着硬核的操作玩法和内容,不管是在人物设定上还是在画质上,都是做的非常的精美,人物的打击感也非常强,不同的魂核搭配不同的技能呈现不同的刷图姿势,很好的将哥特风格和神魔内容融合在一起,有兴趣的朋友欢迎前来东坡下载体验。

古魂魂之刃2游戏描述

在《古魂》的世界里,反复的战斗是唯一磨炼自己的方式。本次测试准备了非常丰富且多样的战斗玩法,无论是Roguelike,还是无尽爬塔,甚至攻防战斗、平衡竞速,继承者大人都可以找到属于自己的挑战!

古魂手游哪个职业厉害

1、海拉,这个角色是近战战士,攻击力很高,可以转职刺客影舞者或者战士斩魂者,是一个输出能力十分优秀,属性均衡的职业;

2、圣者·伊丝特,技能大多是AOE的范围效果,对群能力很强;

3、欧德姆,虽然是一个小女孩但是有着很强的实力,身边有大牛陪伴;

4、目前游戏内一共有3个可选角色和12个职业,有上百种技能供玩家选择和搭配,玩家在角色等级达到18和25级的时候分别可以进行一次转职进阶,选择更高级的职业习得技能来进行战斗。

职业选择

古魂游戏中共分为5个职业,分别为:仙、鬼、巫、魔、妖。不同的职业拥有不同的技能,玩家在游戏中可以自由选择一种职业进行游戏,或者根据自己喜好进行切换,从而获得更好的游戏体验。

古魂魂之刃2新手攻略

1.阵营系统

没有人是独立的个体,你所选择的阵营将是你对于这个世界的态度!

红色石碑——混沌阵营

黄色石碑——天命阵营

绿色石碑——深渊阵营

阵营的选择会与之后游戏中的【献祭&救赎】玩法产生联系,每次关卡胜利后选择献祭或救赎将会有对应的加成,具体加成见下图;

举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的献祭石加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使通关奖励-50%

2.初始关卡教学-古王的试炼

这个世界大人所遇到的第一个boss是“门”的守护者卡西亚斯,该boss拥有两种形态,作用是用来进行初始技能教学。一般来说萌新是打不过该boss的二阶段的,当然这对之后的关卡挑战没有影响哦。

当大人被该boss二阶段杀死后会触发剧情进入主城~(不要因为被他一刀秒就退出这个世界,阴谋!这都是卡西亚斯的阴谋)

3.三两招带你通关虚忆世界第一章

萌新经过古王试炼后需要对战斗和技能有以下几点清晰的了解

1.游戏中部分装备词条具备回血属性.生存类魂核具备回血属性.玩法中可通过腐化之冢战斗胜利获得部分回血加成;

2.boss闪蓝时用破招打断他的攻击非常重要,破招后boss会陷入短暂僵直,切大招赶紧砍他!

3.Boss闪红代表他怒了,要来揍你。赶紧闪避,有多远滚多远!

4.滚的太快丢失视角不要紧,点一下视角按键分分钟带你锁定boss;

5.别一味的放技能,耐力(绿条)没了在想跑可就晚咯~

6.一个人打不过boss那就召唤助战(蓝色号角)多找个伙伴分担一下火力可是很香的~

4.战斗中的重要信息

探索度

在战斗关卡中左上角会有一个探索度的标志,该标志为本关地图中可探索宝物数量(包括宝箱.蓝色火焰)

时运之骰

探索场景地图时有机会触发时运之骰,时运之骰摇出的点数为当前宝物额外奖励的倍数,如果大人对触发时运之骰后摇出的点数不满意可通过消耗本关的探索度刷新倍率;

回血机制

在通关虚忆世界1-5之前大家可以通过乱入玩法(在关卡内打败红色的手冢中的敌人)回血;

装备带回血词条的装备也可回血;

装备生存类魂核也可获得回血技能哦~

“重新挑战”体力扣除设定

结算界面第三个选项是“重新挑战”,大家可直接点击“重新挑战”后再战一回,若是在boss战时被打死,重新挑战将会直接从boss关开始哦~烦人的小怪不会再出现啦!

萌新必备选项——助战

为了让各位萌新更顺利的旅行,战斗场景中时不时会出现蓝色的助战号角,无论是战斗中还是战斗失败重新挑战boss,大家召唤强力的大神来帮咱们一起来打怪~有大腿可抱,不抱白不抱;

萌新绕道——腐化之冢

场景中与蓝色号角对应的是红色手冢,里面都是强大的敌方英雄,调整后的乱入如果对自己战斗力没太大的信心千万别去召唤,摇出来可是会揍你的~

令人烦闷的小怪如何处置

根据可靠情报所知,目前世界内前期小怪主要有三种形态:狗.骑士.宝箱怪

按照令人讨厌的程度来分的话 宝箱怪——骑士——狗

宝箱怪不会闪蓝战斗力弱,基本上重武器砍上两刀就解决了;

骑士的战斗力比狗差一些,这两种小怪都会闪蓝,基本上对付方法是在闪蓝之前可以通过闪避避开攻击同时可以把小怪吸引到一起,等敌方聚在一起闪蓝时进行破招可以同时打断它们的战斗节奏,之后立刻切换重武进行补刀;

5.主城各功能开放节奏

教学结束:解锁雾尼(邮箱系统).欧德姆

1-1结束:解锁伊西丝-装备系统.技能连携

1-2结束:解锁伊西丝-魂核召唤

1-3结束:解锁亚伯罕-商店系统

1-4结束:解锁公会

1-5结束:解锁剧情大门

2-2结束:解锁强化

2-3结束:解锁财富区.冒险之书

古煌1-3结束:解锁魂核进阶

古煌1-4结束:解锁装备洗炼

角色转职1:18级解锁

角色转职2:25级解锁

神之挑战开启:角色等级20级

永恒回廊开启:角色等级40级

虚忆4-4解锁锻造入口

角色等级35级:解锁锻造-赋灵进化

角色等级38级:解锁锻造-虚空锻造

角色等级43级:解锁锻造-混沌重铸

献祭商店:用献祭石购买装备

救赎商店:用救赎石购买装备

永恒宝库-集市:用魂石购买魂核材料;

献祭石/救赎石-关卡挑战成功后选择献祭怪物获得.腐化之冢玩法可获得;

魂石-关卡挑战成功.活动.任务获得

古魂魂之刃2阵营选择推荐

游戏里面有三大阵营分别是:混沌,天命与深渊,三个阵营分别对应着不同的献祭与救赎的玩法。混沌阵营称为觉醒者,献祭石通关奖励翻倍;天命阵营称为聆听者,救赎石通关奖励翻倍;深渊阵营被称为游荡者,两个材料都提升一半,总体来说比较均匀。从强度来说这三个阵营没有什么区别,只影响剧情选择与伙伴,如果没有特别需求的玩家优先选择深渊。

古魂魂之刃2手游亮点

1.不只继承第一代动作游戏【爽快的连招】。

2.更加入了战斗的策略性:通过独创的【破招&技能链 BUILD系统】在战斗前进行【数万种装备、技能、魂核BUILD】准备

3.在战斗中识别不同BOSS的行为和攻击困扰并【破招】破解,让敌人失衡倒地,之后用【技能链】中BUILD的技能给予弱点攻击

4.最终通过献祭或救赎 奥丁、雷神等数百个神话中的英雄们,获得他们的衣钵武器,或者召唤他们帮助,推动世界进程,获得史诗级游戏乐趣。 

更新日志

最新版本:1.5.0(1.5GB)

◇ 【克苏鲁 魂卡新系列】「黑法老之女」「夜之魔女」「黄衣之王」「黄风教宗」「群鲨之主」强势登场,揭开克苏鲁神话故事,多种流派的战斗机制◇ 

【影舞者海拉 觉醒】释放奥义时,将进入魔女形态,获得全新攻击手段与机制◇ 【新玩法 + 新挑战】挑战关卡「魂之试炼」「战技演练」开放,面对全新敌人,展现碾压实力「贪婪之地」「宝藏秘境」「窃魂亡路」「永恒回廊·极限」开启新难度◇ 

【新活动 + 新赛季】- 召唤新卡池「永恒召唤」限时开放,全新神话魂核限时加入- 新活动「心选夺宝」、新版「命运转轮」将在更新后华丽登场- 「神话盛宴」主题版本,新活动任务刷新、新剧情、新通行证◇ 

【新时装 + 新部件】新年限定时装「龙睛霓裳」「红狮舞伶」「炎龙战魂」系列全新风格「流光」「挂饰」「尾视」「翅膀」「活物」上架◇ 

【新系统 + 新机制】「升级追赶机制」「旅团功能进化」「赋灵进化扩展」◇

【问题修复】优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性,优化部分视觉&音效体验修复部分魂核、装备词条在异常情况下不生效问题……以及其它大

最新版本:1.4.0(1.5GB)

【新主线 + 新等级 + 新难度】1. 主线剧情开放第20至21章2. 古魂III难度开放3. 古神共斗&双生:开启新难度挑战,掉落全新不朽◇ 

【新时装 + 新部件】1. 限定时装:「蓝晶雪人」「极北蓝狐」「凛冬狩猎」系列每位主角2套2. 新外显部件:「背景&底座」「流光」「挂饰」「翅膀」◇ 

【伊丝特进阶 + 被动技能】1. 圣者「灵机助手」:投影强大的战宠,嘲讽敌方,协同作战2. 亡语者「灵魂夜枭」:召唤灵魂夜枭,叠加标记后触发灵异爆炸◇ 

【新活动 + 新赛季】1.全新活动「松鼠珍宝阁」、「世界树露珠」、「占星礼遇」2. 通行证更新全新赛季◇ 

【玩法调优】1. 活动共斗当期推荐属性会周期变化、进入活动共斗不再限制等级2. 在关卡探索结算或Boss战阶段中断游戏后,再次进入主城时可快速回到关卡3. 古魂召唤卡池:加入全部原初魂核。◇

【体验优化】1. 优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性2. 新手流程体验优化3. 修复异常情况导致加载异常、黑屏的问题4. 界限超越:词条效果百分比

雷属性环境登场

雷属性魂核「众神之王.奥丁」「雷神.索尔」登场、共斗BOSS「尤弥尔的躯壳(毒)」开放、版本故事视频更新

限时召唤:全新雷系魂核「丰饶·西芙」、「败德骑士.索列姆」「过去.乌尔德」「现在.薇尔丹蒂」「雷神.索尔」将在混沌召唤中进行限时UP

命运转轮:全新神话魂核「众神之王.奥丁」「始源.尤弥尔」

庆典活动:

中秋期间开放活动道具【月饼】,活动期间通过限时登录,溯回活动,命运征召/限时回馈等玩法获得,累积一定数量可前往【活动商店】兑换稀有道具。

天赋开放:天赋属性里开放元素巅峰流派,古魂60级解锁

幻化上限:幻化等级上限由40级提升到50级

符文强化:

1.部分符文之语增加效果升级——符文之语中等级显示为〈LvX〉的效果,会在符文之语中的符文全部升级后,获得效果升级

2.符文品质统一改为只随符文等级变化:Lv1为稀有品质,Lv3为史诗品质、Lv6为传说品质、Lv9为神话品质

古神共斗:

1.活动共斗毒属性Boss开放:「剑圣.沙赫利姆尼尔」「破盾者」「无名神骸」「过去·乌尔德」「尤弥尔的躯壳」

2.旅团共斗毒属性Boss开放:「雾魔·阿鲁贝利希」

3.当期推荐属性变为毒Boss,通关有额外材料加成

轮回远征:

毒属性Boss登场:「古代王者.卡西亚斯」「光明之躯.巴德尔」「碾压者·摩迪」「监察者·福金」

调整或优化:

战斗打击感大力优化:

1.优化了斩魂者海拉,亡语者伊丝特、圣者伊丝特在战斗中对敌人造成的打击顿帧效果,并增加命中模糊和打击震动,优化攻击节奏、出手韧性,并赋予某些较长持续技能霸体效果

2.优化或新增部分敌人的受击效果

画面优化:

1.主界面魂核立绘替换为「始源.尤弥尔」

2.伊丝特三职业部分技能特效分层弱化,降低画面特效过花的问题

3.调整战技连携和技能星盘界面中轻重武器的视觉效果以作区分

体验优化:

1.双生玩法:赛季奖励显示改为玩法中掉落预览

2.远古竞技场:增加完整的段位奖励的预览、赛季结算奖励预览

3.角色技能/魂核技能:增加标签显示,以突出技能/魂核的重要特性

4.推荐搭配:调整影舞者海拉和魔王卡奥斯的部分推荐魂核

5.AI镜像:修复错误的魂力显示、调整古神共斗中镜像匹配逻辑为只与玩家等级有关

6.版本完善:降低部分设备上的闪退概率、修复斩魂者海拉未锁定敌人时会原地释放破招等bug

......以及其他大量细节

应用信息

  • 名称:古魂魂之刃2
  • 版本:1.5.0
  • 版本号:0

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第 1 楼 IANA保留地址CZ88.NET 网友 客人 发表于: 2023/11/19 20:08:03
还以为翻滚无冷却,结果还是和氪金游戏一样。翻滚有冷却,卸载了

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